🛸 Volfied – Uzayın Derinliklerinde Bir Alan Kapmaca Macerası


Hatırlayanlar bilir…

Oyun salonlarının karanlık köşelerinde, Space Invaders’ın bip sesleriyle karışan bir “vııızzzt” sesi olurdu. Ekranda ise bir uzay gemisi, geometrik şekiller çizer dururdu. İşte o oyun Volfied’di!
1989’da Taito’nun dehası Fukio Mitsuji tarafından yaratılan bu oyun, basit bir “alan kapmaca” fikrini alıp uzayın derinliklerine taşıdı.

Hikâye mi dedin? Uzaylılar, gezegenimden defolun!

Sen bir uzay pilotusun. Rutin bir görev sonrası evine, yani Volfied gezegenine dönüyorsun. Ama ne görüyorsun?
Koskoca gezegen, garip yaratıkların istilası altında! Tuhaf gözleri, elektrikli dokunaçlarıyla dolanıyorlar etrafta. “Yok artık!” diyorsun, joystick’e sıkıca sarılıyorsun. Çünkü senin görevin belli: gezegenini geri almak!

Ama bu kurtarma operasyonu öyle patır kütür lazer savaşı değil…
Burada zekâ, sabır ve milimetrik hesap gerekiyor.
Bir yandan uzaylılara çarpmadan alan kaplayacaksın, diğer yandan power-up’ları toplayıp avantaj yakalayacaksın.
%80’lik bir alanı ele geçirdin mi? Mis gibi “LEVEL CLEAR!” yazısı beliriyor ekranda. 😎

Power-Up Kutuları: Uzayın İyilik Kutuları

Ekranda ara ara beliren o yanıp sönen kutuları hatırlarsın.
Kimi hız verir (S), kimi zamanı durdurur (P), kimi düşmanları dondurur (T)...
Bir de o efsanevi C komutu vardı — ekrandaki tüm küçük yaratıkları “puf!” diye yok ederdi.
O anki hissi anlatmak zor:
“C’yi aldım beee!” diye bağırmak, yan masadaki arkadaşının “Şanslısın abi!” demesi…
Ah, ne günlerdi!

O Canavarlar Vardı Ya…

Büyük boss yaratık, genelde ekranın ortasında süzülür; çevresinde minik dostlarıyla adeta “gel de dokun” derdi.
Ama dokunursan biterdin!
Üstelik bazıları lazer atar, bazıları kendini klonlardı.
Her level farklı bir görselle gelirdi: buz diyarı, sualtı, beyin dokusu gibi tuhaf ama etkileyici arka planlar.
Bir çocuk için büyüleyiciydi; sanki bir bilim kurgu filminin içindeydik.

Ev Versiyonları ve Evde Oynama Sevinci

Volfied, arcade’den ev konsollarına taşınınca mutluluktan havalara uçmuştuk.
Önce PC Engine, sonra Sega Genesis (Ultimate Qix) geldi.
Derken Amiga, Atari ST ve MS-DOS versiyonları…
Sonra bir sabah, bir oyun sitesinde o duyuru:

“Volfied artık PlayStation’da!”

O an anlamıştık; bizim çocukluk oyunumuz, artık “retro efsaneler” arasına girmişti.
2000’lerde bile cep telefonlarımızda Java sürümünü oynarken, o eski tüplü monitörlerin parıltısı aklımızdan çıkmıyordu.

💫Neden Hâlâ Volfied?

Çünkü Volfied sadece bir oyun değildi.
Bir dönemin sakinlikte sabırla zafer kazanma sanatıydı.
Elinde joystick, ekranın kenarında milim milim alan kaplarken kalbin ağzına gelirdi.
Bir yandan “Şurayı da alayım da bitsin” der, bir yandan “aman çarpmayayım” diye ter dökerdin.

Bugün kim VR gözlüğüyle ne kadar gerçekçi savaşlar yaşarsa yaşasın, o piksel piksel çizgilerle kaplanan alanların verdiği tat başka hiçbir şeyde yok.

 "Volfied", aslında Taito’nun 1981 tarihli "Qix" oyununun uzay temalı yeniden yapımıdır. Tasarımcı Fukio Mitsuji, aynı zamanda "Bubble Bobble"ın da yaratıcısıdır!  Oyunun soundtrack’i dönemin arcade müzikleri arasında en atmosferiklerinden biri olarak görülür. 2007’de çıkan java sürümü, tuşlu telefonlarda oynanabilen en akıcı arcade portlarından biridir.

Yorum Gönder

0 Yorumlar