Prince Of Persia - Elden Ele Dolaşan Efsane !


Bir zamanlar disketlerin kralı, kasetlerin efendisi ve platform oyunlarının taht sahibi bir prens vardı… Prince of Persia! 👑

Ama bu prensin hikâyesi, yalnızca saray entrikalarıyla değil, oyun haklarının elden ele dolaşmasıyla da dolu!

Broderbund’dan Ubisoft’a Uzanan Taht Savaşı

İlk olarak Broderbund tarafından piyasaya sürülen oyun, daha sonra The Learning Company’nin eline geçti, ardından da Ubisoft krallığına taşındı. Evet, tıpkı taht kavgalarındaki gibi: biri düşer, diğeri gelir! 😄
Seri boyunca isimsiz bir prens, türlü tuzaklardan, kılıçlı düşmanlardan ve zamanın kendisinden kaçmaya çalıştı. O kadar çok kez yeniden doğdu ki, “hangi enkarnasyonundayız?” diye sormadan edemiyor insan.


Retro Oyuncular İçin: Zamanın Kumları’ndan Önceki Prens

Yıl 1989. Jordan Mechner adlı genç bir geliştirici, “acaba insan hareketini bilgisayara nasıl aktarırım?” diye düşünürken, farkında olmadan video oyun tarihine yön verir.
Mechner’ın kardeşi oyundaki karakteri canlandırır, babası müzikleri besteler, Jordan da kodlamayı yapar. Aile boyu üretim! 
Üstelik oyun, ilkel bir hareket yakalama (motion capture) tekniği kullanılarak yapılmıştır. Yani bugün Hollywood filmlerinde gördüğümüz o noktalı vücut kıyafetlerinin atası burada doğdu diyebiliriz!


“Biri Tomb Raider mı Dedi?”

Mechner, daha önce yaptığı Karateka adlı oyunun “film gibi oynanması”na hayran kalınca, “neden bir sinema filmi gibi oynanan bir macera yapmayayım?” diye düşünür.
Sonuç? Prince of Persia (1989) — dört yıl süren bir emek, Apple II’de hayat bulan bir şaheser.
Grafikler o dönemin oyuncularına adeta “göz banyosu” yaptırmıştı. Gerçekçi animasyonlar, sinematik sahneler ve zamanla yarışan oynanış…
Ve işte o efsane an: Kapının önünde, saniyeler kala, kılıcı atıp “tam zamanında” biten oyun!
Tomb Raider mı? Evet, o bile bu prense selam durmuştur! 


Her Platforma Selam!

Bu prens durmadı, gezdi… Hem de neredeyse tüm oyun platformlarını!
1989’dan 2003’e kadar MS-DOS, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, TurboGrafx-CD, Sega Master System, Game Gear, Mega Drive, PlayStation 2, Xbox, NES, SNES, Game Boy, Wii…
Yani kısaca:

“Oyun platformu varsa, orada bir prens mutlaka vardır!”

Hatta fanlar o kadar ileri gitti ki, Commodore 64 için bile illegal bir versiyon yaptılar. Şşşt, kimseye söylemeyin! 😅


Zamanın Kumları’ndan Bugüne

Prince of Persia, zamanla Sands of Time, Warrior Within ve The Two Thrones gibi modern klasiklerle yeniden doğdu.
2010’da Disney, bu hikâyeyi film haline getirdi (evet, Jake Gyllenhaal hâlâ o saçları nasıl yaptığını açıklamadı).
Bugün bile, o ilk zindana düşen piksel prensin yankısı hâlâ kulaklarımızda:

“Zıplarken doğru zamanda tuşa basmayı unutma, yoksa başa dönersin!”


💾 RETRO KUTUSU: Prensin İlginç Bilgileri

🕰️ İlk oyun 12 leveldı ve yalnızca 60 dakikalık gerçek zamanlı bir sürede bitirilmek zorundaydı. Mechner’ın kardeşi David, oyun karakterinin hareketlerini canlandırmak için günlerce zıplama provası yaptı. 🎵 Müzikler Jordan’ın babası Francis Mechner tarafından bestelenmiştir. Orijinal oyun kodları 20 yıl sonra neredeyse kayboluyordu, ama Mechner şans eseri eski bir disket kutusunda buldu!

Prince of Persia, yalnızca bir oyun değil, “zamanın” bile unutmamaya çalıştığı bir efsane.
Ve biz retro oyuncular için o prens hâlâ koşuyor… tuzakların, zamansız hatıraların ve nostaljinin içinde.

Yorum Gönder

0 Yorumlar